Hocky Yudhiono

Pengembang Perangkat Lunak

https://hocky.id
Pontianak, Indonesia

Riwayat Pendidikan

Universitas Indonesia, IPK 4.00/4.00

Juli 2019 – Januari 2023

Menempuh program pendidikan S1 jurusan Ilmu Komputer

  • Anggota tim inti ICPC fakultas pada tahun 2019, 2020, dan 2021.
  • Asisten dosen pada mata kuliah Sistem Operasi 07/2021, Dasar-Dasar Pemrograman 1 08/2020, Pemrograman Kompetitif 02/2021 and 02/2022.
  • Penanggung Jawab Kompetisi ICPC Multi-Provincial: COMPFEST 2021.

Riwayat Pekerjaan

Money Forward, Inc., Tokyo, Jepang

Program Magang Bagian Server, Juli – Agustus 2021, Januari – Februari 2022

  • Mengembangkan Microservices REST API dengan gRPC menggunakan Golang, MySQL, Amazon S3 cloud object storage, dan Docker.
  • Meningkatkan performa lapisan DAO dari desain sebelumnya.
  • Membuat uji unit program terhadap spesifikasi, memperbaiki isu program, membuat dokumentasi repositori.

IA - TOKI, Indonesia

Tim Ilmiah, September 2019 – Sekarang

  • Menyiapkan kontingen Indonesia pada kompetisi International Olympiad in Informatics (IOI) 2020 di Singapura melalui pemusatan latihan nasional resmi dari negara.
  • Memberikan kontes terbuka bulanan melalui situs TLX, platform pemrograman kompetitif Indonesia.
  • Menjadi anggota tim ilmiah pada Asia-Pacific International Olympiad 2021.

COMPFEST, Depok, Indonesia

Penanggung Jawab Kontes Pemrograman Kompetitif, Februari – November 2021

  • Menyiapkan platform lomba yang menggunakan teknologi Nginx, AWS E2, Docker, MySQL, Java, C++, dan Ansible.
  • Menyiapkan soal, kasus uji, dan solusi untuk kelas kode, babak penyisihan, dan babak final untuk dua cabang lomba berbeda (model IOI dan model ICPC), dilaksanakan pada situs Codeforces, diikuti lebih dari 3000 tim mancanegara.

Kemampuan Profesional

  • Pemecahan Masalah, Struktur Data, Algoritma
  • Bahasa Pemrograman (C++, Golang, Python, Java, JavaScript, Typescript)
  • Pengembangan Web dan Aplikasi Perangkat Seluler (HTML, CSS, Markdown, Django, Spring Boot, Hibernate, Node.js, Spring, React.js, Fastify, React Native)
  • Teknologi Lain (Git, Selenium, Docker, Ansible, PostgreSQL, MySQL, Flask, Nginx, Cloud Computing)

Bahasa

  • Bahasa Indonesia (Bahasa ibu)
  • Bahasa Inggris (Tingkat kelancaran untuk bekerja)

Prestasi dan Penghargaan

  • Tim terbaik nasional dan juara keempat (berkelompok) pada The 2021 ICPC Asia Jakarta Regional Contest, November 2021, ICPC Foundation
  • Tim pemenang (berkelompok) pada The 2021 Indonesia National Contest (INC), Oktober 2021, ICPC Foundation
  • Medalis perak (berkelompok) pada lomba pemrograman GEMASTIK 2021, Oktober 2021, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Indonesia
  • Juara pertama (berkelompok) pada Find It! Competitive Programming Competition, Mei 2022, Universitas Gadjah Mada
  • Juara pertama (berkelompok) pada INFEST Programming Competition, Oktober 2022, Universitas Syiah Kuala
  • Juara pertama (berkelompok) pada NPC 2022 Schematics Programming Competition, Oktober 2022, Institut Teknologi Sepuluh Nopember
  • Juara kedua (berkelompok) pada IDEAFUSE Programming Competition, Oktober 2022, Universitas Mikroskil
  • Medalis perak (berkelompok) pada The 2020 ICPC Asia Jakarta Regional Contest, Desember 2020, ICPC Foundation
  • Juara ketiga (berkelompok) pada The 2019 ICPC Asia Kuala Lumpur Regional Contest, November 2019, ICPC Foundation
  • Juara kedua (berkelompok) pada lomba pemrograman kompetitif ARKAVIDIA 7.0, Februari 2021, Institut Teknologi Bandung
  • Medalis emas nasional (berkelompok) pada The 2019 ICPC Asia Jakarta Regional Contest, Oktober 2020, ICPC Foundation
  • Juara pertama pada JOINTS Programming Competition Session, Mei 2019, Universitas Gadjah Mada
  • Medalis perak pada APIO (Asia-Pacific Informatics Olympiad), Mei 2019, APIO Committee
  • Juara ketiga (berkelompok) pada ITFest! Competitive Programming Competition, April 2022, Universitas Sumatera Utara
  • Juara pertama (berkelompok) pada Find It! Competitive Programming Competition, Agustus 2020, Universitas Gadjah Mada
  • Juara kedua (berkelompok) pada lomba pemrograman kompetitif ARKAVIDIA 7.0 , Februari 2020, Institut Teknologi Bandung
  • Juara kedua (berkelompok) pada NPC 2021 Schematics Programming Competition, Oktober 2021, Institut Teknologi Sepuluh Nopember
  • Juara Ketiga pada Ngoding Seru Programming Competition, April 2019, IA-TOKI
  • Medalis emas pada NOI (National Olympiad of Informatics) Singapura, Maret 2019, Kementerian Pendidikan Singapura
  • Juara keempat (berkelompok) pada lomba pemrograman GEMASTIK 2020, Oktober 2020, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Indonesia
  • Medalis perunggu pada OSN (Olimpiade Sains Nasional) bidang Informatika Indonesia, Juli 2017, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Indonesia

Pengalaman Relevan

  • PacilmateKetua pengembang suatu proyek akhir yang membuat sebuah bot aplikasi obrolan pada platform Discord™. Melibatkan Java, Spring, PostgreSQL, JDA Framework, dan Gitlab CI.
  • UImateKetua pengembang suatu proyek akhir yang membuat sebuah platform untuk mahasiswa baru. Melibatkan Django, jQuery, PostgreSQL, and Gitlab CI.
  • Ajaib CryptoAplikasi cryptocurrency, berperan sebagai ketua pengembang dalam beberapa kali iterasi. Melibatkan React Native, SQL, Fastify, Typescript, Docker.
  • KenyangSistem informasi restoran yang terintegrasi secara daring. Melibatkan React.js, Supabase, SQL, CSS.
  • Genshin Impact Achievements GeneratorProyek pribadi yang dibuat untuk berlatih teknologi baru. Melibatkan React.js, Redis, Typescript, Python, Pillow, Photoshop.